Cara melukis lingkaran dalam segitiga dengan menggunakan software GeoGebra, langkah-langkahnya adalah sebagai berikut :
1. Melukis sembarang segitiga.
1. Melukis sembarang segitiga.
Pada menu Toolbar, membuat sebuah segitiga sembarang
dengan menggunakan Tool polygon,
yaitu dengan membuat 3 titik ABC dengan titik penutup di A.
Untuk melukis garis bagi menggunakan Tool
Angle Bisector untuk membagi sudut dalam segitiga menjadi dua sama besar. Misal
membagi sudut ABC dengan meng-klik titik A, kemudian titik B, dan terakhir
titik C, menghasilkan garis bagi d. Ulangi langkah tersebut untuk membuat garis
bagi lainnya.
3. Mencari titik perpotongan antara garis-garis bagi yang terbentuk pada langkah (2).
Mencari titik perpotongan, yaitu titik D menggunakan Tool Intersect Two Objects dengan mengklik dua garis bagi, misalnya garis d dan e.
3. Mencari titik perpotongan antara garis-garis bagi yang terbentuk pada langkah (2).
Mencari titik perpotongan, yaitu titik D menggunakan Tool Intersect Two Objects dengan mengklik dua garis bagi, misalnya garis d dan e.
4. Melukis garis
tegak lurus titik yang terbentuk pada langkah (3) dengan garis yang membentuk segitiga ABC.
Membuat garis tegak lurus titik D dengan garis AB
menggunakan Tool Perpendicular Line dengan mengklik titik D
dan garis AB, menghasilkan garis g.
5. Mencari titik perpotongan garis yang terbentuk pada langkah (4) dengan garis yang membentuk segitiga ABC.
Mencari titik perpotongan garis g dengan garis AB menggunakan Tool
Intersect Two Objek dengan mengklik garis g dan garis AB, menghasilkan
titik E.
6. Langkah terahkir membuat lingkaran dalam segitiga ABC menggunakan Tool Circle With Center Through Point dengan titik tengah lingkaran di D dan diakhiri di titik E.
Untuk
mempercantik tampilannya bisa menghilangkan garis yang tidak diperlukan dengan
mengklik kanan garis tersebut lalu pilih Show
Object. Dan menghubungkan
titik D dengan titik E menggunakan Tool
Segmen Between Two Point.
Seperti
gambar dibawah ini :
0 komentar:
Posting Komentar